Statut du serveur

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Actions rapides

Sauvegarde via l'API du jeu. Démarrage/arrêt via ton panneau Minestrator (à relier dans l'onglet Système) : le redémarrage et l'arrêt annoncent un compte à rebours de 10 s en jeu.

Santé du site

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Joueurs connectés, 7 jours

Performances du serveur (24 h)

FPS serveur
Frametime (ms)
Joueurs en ligne

Heures de pointe

Moyenne de joueurs connectés par heure et jour de la semaine (s'affine avec le temps).

Fréquentation du site

Joueurs connectés

JoueurNvPingIP
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Bases de guilde

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Clique une guilde pour voir ses membres
GuildeMembresBases
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Bannis du serveur

Aucun banni

Rythme d'XP

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JoueurNvXP/h (1 h)XP (24 h)Alphas (24 h)XP totale
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Classement temps de jeu

#JoueurTotalVu le
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Saison / compétition

Démarre une saison pour que les classements de la carte comptent en différence depuis aujourd'hui : idéal pour un événement. Les joueurs pourront choisir entre « depuis toujours » et « saison ». Deux classements restent en absolu, l'or et la collection de Pals, parce que l'or se dépense et qu'un Pal se relâche : une différence y serait négative.
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Tous les joueurs connus

Tout joueur vu au moins une fois, du plus récent au plus ancien. Rien n'est jamais supprimé de cette liste. « Sauvegarde seule » signifie que le personnage existe sur le serveur mais que la carte ne l'a jamais vu en ligne, donc sans date de connexion.
JoueurNvTemps totalPremière visiteDernière connexionFichier .sav
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« Masquer » retire le joueur de la carte, des 9 classements, des statistiques, des courbes, des trajets, du replay, du récap et des annonces de records. Rien n'est supprimé : sa progression continue d'être enregistrée et l'afficher à nouveau la restitue intacte. Le site cesse aussi de rediffuser ce qu'il écrit dans le chat du jeu, mais le chat du site garde ses propres outils (bannir, supprimer le compte). Ne touche pas au personnage dans la sauvegarde du serveur. Deux limites : les mesures déjà enregistrées restent dans la carte de chaleur et les graphiques d'affluence, et le masquage ne vaut qu'à partir du moment où on l'active.
Purger un joueur
Efface TOUTES les données site de ce joueur : temps de jeu, trajets, effigies, or, récaps, compte et messages de chat. Irréversible : pour un joueur parti pour de bon ou un pseudo fantôme. Ne touche pas au personnage dans la sauvegarde du serveur.

Annonce in-game

Sauvegarde du monde dans 1 minute Redémarrage du serveur dans 10 minutes ! Redémarrage imminent, mettez-vous en sécurité ! Bienvenue sur PaniWorld !
Ne concerne que les messages écrits par le site (records battus, rappels d'événement, redémarrages) : tes propres annonces partent telles que tu les tapes.

Annonces programmées

Aucune

Mission d'événement

Tire des points au hasard parmi les effigies de la carte : les joueurs doivent tous les traverser (validation par le serveur, rayon indulgent). Chaque finisseur gagne les points au tableau des scores de l'événement, affiché sur la carte.
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Le tableau des scores et sa remise à zéro sont dans l'onglet Carte, section « Classements d'événement ».

Événements du serveur

Affichés sur la carte avec compte à rebours. Rappel automatique 15 minutes avant : notification push + annonce in-game.
Aucun

Marqueurs d'événement (visibles par tous sur la carte)

Aucun marqueur
Astuce : clic droit sur la carte publique → le lien copié contient les coordonnées x/y.

Message officiel dans le chat

Modération du chat

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Comptes du chat

-

Mode PVP

Les positions sont masquées pour tout le monde. Un joueur connecté au chat du site voit sa propre position et celle de sa guilde ; les comptes promus « admin carte » (dans Modération du chat) peuvent tout voir en activant leur vue admin sur la carte. Le filtrage est fait par le serveur.

Zones PVP

Des cercles où les positions sont masquées même sans le mode PVP global, dessinés sur la carte pour prévenir les joueurs. Coordonnées en unités carte, comme les marqueurs.
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Zone du roi

Un cercle doré dessiné sur la carte : chaque seconde passée dedans rapporte des points au joueur. Si une guilde est strictement majoritaire dans la zone, ses membres marquent double.
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Classements d'événement

Quatre tableaux, affichés dans la section Classements de la carte. Chacun s'active ou se coupe avec le module du même nom (Modules affichés sur la carte) et se remet à zéro ici.

Missions (points de passage)

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Chasse au champion

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Zone du roi

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Guerre de guildes

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Somme des points des membres (missions + chasse + zone). Se vide via les RAZ des trois tableaux.

Modules affichés sur la carte

Active ou désactive des modules pour CETTE carte. Un module désactivé disparaît du site des joueurs (pages, interrupteurs, annonces) immédiatement.
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Progression partagée

Chaque option active affiche aussi les découvertes des autres cartes PalMapLive. Coupée : tes joueurs doivent tout découvrir eux-mêmes sur CE serveur.
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Collectables affichés

Catégories visibles dans la section Collectables de la carte, décoche pour masquer une ressource sur cette carte.
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Habillage de la carte

Personnalise CETTE carte : couleurs d'accent, fond, nom affiché et logo. « Réinitialiser » restaure l'habillage PalMapLive complet.
PNG/JPEG/WebP, 150 Ko max : affiché dans la barre du haut de la carte.
Extension PalMapLink

Actions en jeu mod hors ligne

Agir directement sur ton serveur depuis cette page, via le mod PalMapLink installé à côté de ton serveur de jeu. Chaque action est journalisée.

Déplacer

Téléporter
Coordonnées du monde (celles des marqueurs d'admin).
ou vers un joueur

Lieux enregistrés

Nouveau lieu

Progression

Définir le niveau
Montée uniquement : l'expérience ne se retire pas.
Donner de l'expérience

Soin & groupe

Le joueur ciblé
« Rassembler » téléporte tous les joueurs sur le joueur choisi.
Tout le serveur
« Arène » rassemble tout le monde sur le joueur choisi, puis soigne.

Donner un objet

L'or est l'objet « Money ».

Panneau hébergeur

Relie ta carte au panneau de ton hébergeur pour démarrer, redémarrer ou arrêter ton serveur depuis le tableau de bord.

Mot de passe du panneau

Change la clé d'accès de cette page, effet immédiat. Les co-admins devront utiliser la nouvelle, et les comptes du chat du site devront se reconnecter.

Sauvegarde & arrêt

de préavis
de préavis
Les deux sauvegardent puis éteignent après le délai (annonce automatique). Le redémarrage effectif repose sur la relance automatique du serveur après "crash".

Maintenance

h, redémarrage quotidien (-1 = off)

Webhook Discord

Colle l'URL d'un webhook de ton serveur Discord (Paramètres du salon → Intégrations → Webhooks) : les annonces cochées y seront postées automatiquement.

Salon privé : alertes et bilan hebdomadaire

Ce salon reçoit d'abord les alertes : serveur qui ne répond plus, sauvegardes qui ne sont plus lues. Sans webhook ici, personne ne te prévient quand ta carte décroche. Il reçoit aussi, chaque lundi matin, un bilan de ton serveur : joueurs actifs et tendance, temps de jeu, pic de connexions, nouveaux venus, joueurs à relancer et podium. Réservé à ton salon staff : ces chiffres ne partent jamais dans le salon public ci-dessus.

Journal des actions admin

Vide
Paramètres du serveur (lecture seule)